SHIROBAKOの細かすぎて伝わらない気がするけど好きなシーン(13話〜24話)

この記事は SHIROBAKO Advent Calendar 2016 15日目の記事です。
前回の記事 に反応があったのが嬉しかったです!
りーちゃん可愛いですよね!

13話〜24話まで、1話ずつ「細かすぎて伝わらない気がするけど個人的に好きなシーン」について書きます。
SHIROBAKOをまだ観ていない方には、ネタバレになる&何を言っているのか分からないであろう内容が含まれます。

13話

キャラクターデザインを打診され驚く井口さん。
「あーしが?!」のあーしの言い方がサバサバしてる感じで好きです。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/f/6/f6bc5184.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/42800307.html

14話

サンジョの声優を決める会議のシーン。
ナベP、眉間にしわ寄ってますよ!
(その顔もかっこいいですよ!!!)

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/6/a/6aed26b0.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/42910069.html

15話

絵コンテできたのを褒め合う監督・円さん・山田さんにりーちゃんが微笑むシーン。
右側から振り返るのが可愛い!!
左側にサイドテールあるからだよね。
顔が見えていいよね!

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/7/b/7ba6aa2c.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43022041.html

16話

井口さんの気分転換のためにみんなでバッティングセンターに行った後のシーン。
ファミレスっぽい場所なんだけど、ガストじゃなくてロイヤルホストっぽくて、小笠原さんの雰囲気に合ってるのがいいですよね。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/4/0/40c2f9c1.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43130579.html

17話

ボロボロになった新人制作の帰りをみゃーもりが出迎えるシーン。
弁当掲げる動作が可愛いです。
首のかしげ方とか、ちょっとおねーさんぽいのが良いのです。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/d/a/da50008a.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43240658.html

18話

矢野さんが戻ってくるシーン。
ドアが開く音の後、脚から移すんですよね。
脚だけで矢野さんってわかる!
そして超ホッとしました。
万策尽きない(๑•̀ㅂ•́)و✧

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/d/c/dc94f6d5.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43350126.html

19話

矢野さんがヒゲ仙人に仕事を依頼しに行くシーン。
パピコのくわえ方とクールな表情のギャップがたまりません。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/0/7/07c0d46e.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43457486.html

20話

最終話(13話)の内容について打ち合わせをするシーン。
監督の「がんばるっ!!!」という発言に呆れる舞茸さん。
「軽いなぁ…このデブ」という台詞のチョイスもサラッと言っちゃう感じも超好きです。
傷つけるためにデブって言ってるわけじゃなくて、会話のテンポの中の綺麗なツッコミなのがまたいいです。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/0/7/07115fc3.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43561584.html

21話

瀬川さんから平岡さんをはずしてくれと依頼されるシーン。
「瀬川さんのおっしゃっていることはわかりました。一度平岡と話をさせてください。」と言うみゃーもり。
私の中では「えぇ?!」みたいな焦る感じになると思っていましたw
ちゃんと腹くくって自分がやらなきゃって思ってるのが表情から伝わってきて良いです。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/d/1/d15096d4.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43669708.html

22話

「これは下着ですか?!」の名シーン。
久乃木さんが「これは…」って言い出して後の山田さん・監督・円さん・みゃーもりの驚いた表情が好きです。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/d/f/df6d0ba8.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43778856.html

23話

社長が監督に監督という仕事について話すシーン。
とってもいいことを言った後に、おっさん2人で(((((((((((っ・ω・)っ ウィーン ってする、その落差がいいです。
この作品、監督の動き可愛いですよね。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/4/b/4b6f92ab.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43886435.html

24話

乾杯の挨拶を振られたみゃーもりにナベPがマイクを投げ渡すシーン。
「ほら行け、エース」って言葉がまたいい!!!
この後のみゃーもりの挨拶も素敵なんだけど、それを演出した監督とナベPナイス!って思いました。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/5/7/57d80974.jpg

出典:http://anicobin.ldblog.jp/archives/43988621.html

まとめ

SHIROBAKO、ほんとにいいアニメですよね。
アドベントカレンダーをとおして、SHIROBAKOは色んな人に色んな視点から愛されているんだなぁ、と感じることができました。
書く機会をくださったくぎゅさんに感謝です。

SHIROBAKOの細かすぎて伝わらない気がするけど好きなシーン(1話〜12話)

この記事は SHIROBAKO Advent Calendar 2016 7日目の記事です。
皆さんが素敵な記事を書いているので、初参加の私なんかが記事を書いていいのか、ドキドキしています。

1話〜12話まで、1話ずつ「細かすぎて伝わらない気がするけど個人的に好きなシーン」について書きます。
SHIROBAKOをまだ観ていない方には、ネタバレになる&何を言っているのか分からないであろう内容が含まれます。

1話

瀬川さん宅に勝負カットを依頼しに、本田さん、みゃーもり、太郎の3人で訪問するシーン。
太郎の「しゃーっす!」、腹が立つけど、勢いが好きです。
(SHIROBAKO1周目のときは太郎が大っ嫌いだったのですが、5週目あたりから良さがわかるようになりました)

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/b/9/b9ab3802.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/41269962.html

2話

あるぴんの設定を見直す会議でのワンシーン。

宮森「そういえば、素朴な疑問なんですけど、あるぴんってドーナツ派ですかね?羊羹派ですかね??」
矢野「え、何?その二択問題」

矢野さんの突っ込みつつも聞くスタンス!
何かアレなことを言ってシーンとなると気まずいですが、先輩がすぐにツッコんでくれると気まずい想いもしないし話も進みますよね。

http://blog-imgs-57-origin.fc2.com/k/a/g/kagano443/20141016-s052.jpg http://kagano443.blog.fc2.com/blog-entry-755.html

3話

矢野さんがやるべきことを付箋に書いてくれるシーン。
すごーく綺麗な字というわけではないんだけど、気遣い屋さんっぽ字な気がしてときめきます!
あと付箋が可愛いですよね。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/3/c/3c7605fb.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/41518586.html

4話

矢野さん、みゃーもり、太郎が話すシーン。
宮森のめんどくさそうな顔と、その後に出てくる矢野さんの毒舌ツッコミがたまらないです。

太郎「おいおい宮森!大変ですね、くらいは言ってよぅ」
宮森「大変ですね(棒」
太郎「いーんだ、いーんだ。どうせ俺なんて孤高の虎ですよー」
矢野「虎に謝れ」

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/1/a/1a6438c9.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/41644190.html

5話

遠藤さんが作監を降りる!と怒って自宅に帰るシーン。
クイックルワイパーを持っている遠藤さんの奥さんがたまらなく可愛いです。
生活感というか、仕事してる人にも家庭があるのよねぇ…と思えるシーンでした。

http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/rikio0505/20141111/20141111220927.png http://d.hatena.ne.jp/rikio0505/20141111/1415715159

6話

脱走後に会社に戻ってきた監督がコンテを描きに牢獄(?)に戻るシーン。

監督「でも本田君待ってるから」
監督「じゃ、行ってくる」

監督の決意した表情と声が好きです。
いつもふざけている監督の真面目な感じと、温かく見守る円さんが良いです。

http://livedoor.blogimg.jp/aaieba149/imgs/9/1/91bcb1f8.jpg http://aaieba.livedoor.biz/archives/41884789.html

7話

寝起きのりーちゃん!!!
可愛い!!!
夜更かしの理由が「罪と罰を読んでたから」って!!!!!
興味があることに時間をガンガン使って、自分に栄養をたくさん入れているっていうのがわかるいいシーンですよね。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/5/a/5a49157a.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/42002913.html

8話

エマの手から飛び出したドーナツをもぐもぐ食べながら「どうした?」を聞く井口さん。
後輩を心配する気持ちはありつつも、ヘンに重い空気にせずたずねる感じがたまりません。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/3/d/3db219e4.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/42119924.html

9話

サンジョのアニメ化を編集長相手にナベPが切り出すシーン。
ナベPの脱力系なのに、ここぞというところで力が入るところがいいですよね。
(あと、全くアニメの内容に関係ないのですが、個人的にタレ目の男性が大好きです)

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/d/1/d190e1ae.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/42240273.html

10話

アフレコが終わった後の打ち上げで、ビールを注文しようとする監督の指をみゃーもりが掴むシーン。
焦り→怒り→冷静に変わっていった後のみゃーもりが、物理攻撃(?)に出た!!!
いいぞみゃーもり!と思ったシーンでした。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/4/6/46e836b4.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/42359003.html

11話

みゃーもりがムサニの採用面接を受けたときを振り返るシーン。
あたふたするみゃーもりに吹き出すナベP!!!
この後みゃーもりを採用するかどうかを決めるときに、絶対思い出してニヤついただろ!と思いました。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/b/9/b9545baf.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/42472392.html

12話

杉江さんが打ち上げを断るシーン。
ちゃんとマイルールがあって、「えくそだすっ!」の原画を手伝っている間はそのマイルールを一時的に我慢して全力投球してたんだなぁ、と思いました。

http://livedoor.4.blogimg.jp/anico_bin/imgs/2/5/254be865.jpg http://anicobin.ldblog.jp/archives/42584529.html


後半(13話〜24話)は来週、2016年12月15日の記事で書きます(๑•̀ㅂ•́)و✧

「会社と自分がお互いハッピーな状態」について考えてみた

転職しようかと悩んでいました。

会社への不満があるから・・・ではなく、会社と自分、お互いがハッピーになるのが難しいと思うようになったからです。
(不満がないわけではありませんが、どんな会社にいても大なり小なり不満はあるものだと私は思っています)

会社と自分がお互いハッピーな状態とは?

お互いハッピーとかふわふわしたことを言ってもしょうがないので、定義できるように図にしてみました。

f:id:maetoo11:20161107225302p:plain

②に入るタスクが多いのが「会社と自分がお互いハッピーな状態」だと定義しました。

なぜ悩んでいるのか?

今の自分は①と④のタスクが多い状態なのでしょうか?
もしかしたら③のタスクにも着手してしまっているかもしれません。

判断ができないのです。

「判断ができない」から悩むんだと思います。

これからやること

もし②に入るタスクが多いなら転職したいわけではなく、何か解決したい課題があるはずなのでそれを見つける。

①と④に入るタスクが多いなら、会社のビジョンと自分のやりたいことを考えて転職するか判断する。
転職しないなら②に入るタスクを増やす方法を考える。

③が多かったら、引き受ける際に自分が判断ミスをしているはずなのでその原因を分析して対策を練る。

Scala再入門メモ:その1

挫折したままにしておくのはもったいない気がしてきたので。
超・基礎の基礎から再入門する。

資料: https://dwango.github.io/scala_text/

sbt consoleの起動

初回起動はとても時間がかかった。

$ sbt console
Getting org.scala-sbt sbt 0.13.9 ...
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/sbt/0.13.9/jars/sbt.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#sbt;0.13.9!sbt.jar (3893ms)
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/main/0.13.9/jars/main.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#main;0.13.9!main.jar (8053ms)
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/compiler-interface/0.13.9/jars/compiler-interface-bin.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#compiler-interface;0.13.9!compiler-interface-bin.jar (4261ms)
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/compiler-interface/0.13.9/jars/compiler-interface-src.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#compiler-interface;0.13.9!compiler-interface-src.jar (4059ms)
・・・略・・・
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/cross/0.13.9/jars/cross.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#cross;0.13.9!cross.jar (4000ms)
downloading https://jcenter.bintray.com/org/scala-sbt/ivy/ivy/2.3.0-sbt-c5d1b95fdcc1e1007740ffbecf4eb07abc51ec93/ivy-2.3.0-sbt-c5d1b95fdcc1e1007740ffbecf4eb07abc51ec93.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt.ivy#ivy;2.3.0-sbt-c5d1b95fdcc1e1007740ffbecf4eb07abc51ec93!ivy.jar (1982ms)
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/cache/0.13.9/jars/cache.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#cache;0.13.9!cache.jar (4282ms)
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/test-agent/0.13.9/jars/test-agent.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#test-agent;0.13.9!test-agent.jar (4725ms)
downloading https://repo.typesafe.com/typesafe/ivy-releases/org.scala-sbt/apply-macro/0.13.9/jars/apply-macro.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-sbt#apply-macro;0.13.9!apply-macro.jar (4058ms)
:: retrieving :: org.scala-sbt#boot-app
    confs: [default]
    52 artifacts copied, 0 already retrieved (17785kB/527ms)
Getting Scala 2.10.5 (for sbt)...
downloading https://jcenter.bintray.com/org/scala-lang/jline/2.10.5/jline-2.10.5.jar ...
    [SUCCESSFUL ] org.scala-lang#jline;2.10.5!jline.jar (1155ms)
:: retrieving :: org.scala-sbt#boot-scala
    confs: [default]
    5 artifacts copied, 0 already retrieved (24493kB/211ms)
[info] Set current project to work (in build file:/Users/maetoo11/work/)
[info] Updating {file:/Users/maetoo11/work/}work...
[info] Resolving org.fusesource.jansi#jansi;1.4 ...
[info] Done updating.
[info] Starting scala interpreter...
[info]
Welcome to Scala version 2.10.5 (Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM, Java 1.8.0_45).
Type in expressions to have them evaluated.
Type :help for more information.

scala>

Visual Studio Codeのシンタックスハイライトプラグイン

Visual Studio CodeでScalaを書くなら、下記プラグインを入れるとよい。
Scala | Visual Studio Marketplace

フォールスルーとは?

Switchの「フォールスルー」って何?
JavaとかCではフォールスルーの動作があると記載されていた。

こういうやつのことらしい。

int value = 0;
switch (value) {
case 0:
case 10:
  // 処理1
  break;
default:
  // 処理2
}

参考:Java の switch 構文落とし穴 - Status Code 303 - See Other

「束縛される」とは?

var i = 0 というのは、"iという変数に0というIntのオブジェクトをbind(束縛)した" ということになる
scalaでは、なぜインクリメントやデクリメントができないのか? - scalaとか・・・ より

確かにインクリメント書いたらエラーになったな…。
「代入以外の方法で束縛できない」という部分で納得できた。

Listを引数でとるとき

下記のように書くと type List takes type parameters というエラーが出る。

def func(list: List) = {
  // 処理
}

型を指定しなさいということ。

def func(list: List[String]) = {
  // 処理
}

いま働いている環境について

一緒に働いてくださる方をTwitterで募集したので、今私が働いている環境をまとめてみました。

やっていること

社内請求システムの開発をしています。
2016年5月にリリースしており、請求担当者や営業担当者の要望を聞きながら機能追加を行っています。

テクニカルなことはしていないRuby on Railsでつくられたシンプルなシステムです。
システムの名前は 秩序 です。
これは社内に秩序をもたらせるように頑張ろうという想いが込められています。
下の画像はボツになったロゴです。

f:id:maetoo11:20160624201653j:plain:w400

弊社のメインのプロダクトは現在1つで、私以外のエンジニアは基本的にその製品の機能追加・改良を行っています。
私も現在のプロジェクトに着手する前はそのプロダクトの開発をしていました。

女性のエンジニアは2016/6/24時点で1人です。
同じ会社のコンサルタントチーム、バックオフィスチームには女性がいます。

環境・雰囲気について


◆出社時間は自由
(一応10:00〜19:00が就業時間らしいです。)
早めに出社して早めに帰る人、14:00頃から出社する人、早めに帰る人、など色々な勤務時間の人がいます。
打ち合わせがある場合などは、皆さんきちんと時間にあわせて出社します。


◆気が向いた日は自宅でお仕事したりカフェでお仕事したりもOK
自宅でお仕事ができます。
私自身も朝は自宅で洗濯機をまわしつつ仕事をして、お昼前から出社したりします。
カフェで集中して仕事をする人や海辺で仕事をする人もいます。


◆グループ会社のエンジニアとも交流できる
グループ会社の企業3社が同じオフィスビル内にいるので他社のエンジニアと交流できます。
グループ会社が開発しているサービスやアプリは自分の会社とは全然違うものもあるので、色々な技術に触れられます。
社内のエンジニア交流会(LT大会のようなもの)も開催しています。


◆エンジニアがそれぞれ特定分野に尖っていて面白い
静的型付けの力を信じている人、Rubyに詳しい人、インフラを見守り操る人、文書作成が得意な人などそれぞれ何か自分の得意なことを持っています。
もちろん、修行中のエンジニアの卵もいます。


◆チーム間での雰囲気が悪くない
エンジニアだけではなく営業、コンサルタントの人も社内にはいますが、お互い協力して仕事をすすめています。


◆喧嘩や言い争いではなく議論ができる
「私はこう思う」を言いやすい雰囲気です。
お互い自分の意見を言った上で最適解をさがしたり、相手の意見のほうがいいアイデアだと思えばそちらを採用したりします。
もちろん、怒鳴るような人はいません。
(笑い声が大きい人は何人かいます)


◆チャレンジウェルカム
特定の言語やツール、フレームワークに縛られていません。
例えば、現在社内ではRubyを採用していたプロダクトの一部をScalaに書き換えるプロジェクトが進んでいます。


◆レジャーや飲み会を強制しない
会社のメンバーでキャンプや登山などをしている人もいますが、参加していない人もいます。
無理やり誘う雰囲気がなくて私は好きです。
飲み会も参加できる人だけ参加すればいいよね、という感じです。


◆それぞれが大切にしているものを尊重している
奥さまの体調が悪いときは自宅でお仕事をする、お子さんの体調が悪いときはお休みする、勉強会に参加するのが好きだから早めにあがる、など色々な働き方をしていますがお互いに文句をいうことはありません。
それぞれが大切にしているものを尊重しあっています。


おまけ

弊社のCTOについてLTでお話したときのスライドです。

www.slideshare.net

このスライドの最後のほうに書いてある「請求フローを整理するプロジェクト」が発展して、社内システムを開発することになりました。
手を挙げたことに対して責任をもって取り組むことができていて、とても楽しいです!!

補足

ゆるい会社というわけではなく、成果を出すために自分にとってやりやすい働き方を選んだほうがいいよね、という考えのチームだと思います。
やるときはやります。

ただ、働き方を自分で決められるおかげで、忙しい時期に洗濯物を溜めずに済むのはなんと嬉しいことか…!!
家事のことを忘れ、集中してプログラムを書くのが私にとってはとても成果が出しやすいと思っています。

コミットコメントに絵文字プレフィックスをつけてみた話

きっかけ

きっかけはこんなツイートを見かけたことから。

「コミットコメントに絵文字!!超可愛いじゃんΣ(゚∀゚ノ)ノキャー」と思って取り入れてみることにしました。

プロジェクトの概要

  • 社内向けシステム構築
  • 開発担当は私1人
  • 悩んだら周りの別プロジェクトをすすめている先輩に相談
  • 1人で実装して1人でリリース
  • たまに先輩がレビューしてくださる

ルール

Wikiに書いた内容のスクリーンショットです。
f:id:maetoo11:20160607094425p:plain:w400

元々は

  • Fix:修正
  • Mod:改善、変更
  • Add:新しい機能やファイルの追加

という文字のプレフィックスをつけていました。

取り入れた様子

f:id:maetoo11:20160607095028p:plain:w400

確かにコミットログが華やかになりました。

しかし、絵文字プレフィックスはやめることに!!

なぜ、絵文字プレフィックスをやめるのか

理由は2点あります。

  • このコミットにはどの絵文字をつければいいんだっけ?と考える時間が発生してしまった。
  • GitHub上だけではなくコンソールでgitのログを確認することもあるので絵文字プレフィックスだと意味がわかりにくい。
    f:id:maetoo11:20160607104011p:plain:w300

1人でざくざく進めたいプロジェクトなので、合わなかったのかもしれません。
GitHubのログを華やかにしたい人のために、FixとかModなどの文字プレフィックスを絵文字に変換して表示してくれるChrome拡張があってもいいのかもしれない、と思いました。

解決済み:cancancanでread権限を設定してもあるページが閲覧できない

2016/5/18に解決しました。
原因と解決方法は下部に記載しています。

やろうとしていること

CanCanCanという権限管理のgemを使用し、権限ごとにModelの操作に制限をつけようとしている。
GitHub - CanCanCommunity/cancancan: Continuation of CanCan, the authorization Gem for Ruby on Rails.

環境

困っていること

あるModelのついて閲覧(read)のみ可能にしたい場合、
readのみ許可では権限がないことになってしまう。
現在は一旦全アクションに対して権限を付与(manage)し、禁止したいアクションをcannotで指定するという形をとっている。

正しく動作しない例:

if user.admin?
  can :manage, :all
elsif user.member?
  can :read, [Hoge, Humu]
end

現在の暫定的な対処:

if user.admin?
  can :manage, :all
elsif user.member?
  can :manage, [Hoge, Humu]
  cannot [:create, :update, :destroy], [Hoge, Humu]
end

上記の正しく動作しない例の状態で、Hogeを閲覧するようなページに遷移すると
権限がないためエラーメッセージが表示される。
「You are not authorized to access this page.」

readを許可するだけでは閲覧は許可されないのかを知りたい。

参考にしたサイト

解決した内容(2016/5/18追記)

原因

該当ページ閲覧時に独自で作成したアクションが呼び出されるようになっていたため。
独自のアクションも許可する必要があった。

解決方法

if user.admin?
  can :manage, :all
elsif user.member?
  can [:read, :original_acthion], [Hoge, Humu]
end

調査は下記ページを参考に行った。
Debugging Abilities · CanCanCommunity/cancancan Wiki · GitHub

デバッグログは上記ページを参考にした。

Rails.logger.debug "Access denied on #{exception.action} #{exception.subject.inspect}"

これで「どのモデル」の「どのアクション」に権限がないのかがわかった。


るっびー先輩、ありがとうございました。